Soul Idle (소울 키우기)
각종 영혼들을 수집하여 , 강해지고 화려한 스킬을 써 적을 물러트려라!!
방치 수집형 캐릭터 키우기 !! Soul 키우기 !!
WebGL 플랫폼 환경상 저장/불러오기가 제대로 구현되지 않은 점 죄송합니다.
2025-01-20 패치노트
[수정] 보스들이 간헐적으로 패턴을 실행하지 않는 로직 수정
[수정] 드랍 아이템에 대해 획득 판정 수정
[수정] 드랍 아이템 중 '다이아몬드' 아이템 색상변경
2025-01-15 패치노트
[추가] 일반몬스터 4종과 보스몬스터 2종이 추가되었습니다.
[추가]드랍아이템을 추가하여 파밍하는 재미를 추가하였습니다.
[개선] 레벨디자인 개선
-스테이지 및 몬스터들의 스텟을 소폭 감소하였습니다.
[개선] 이전 던전에 입장하게 변경하였습니다.
[현재 이슈사항]
-카메라와 플레이어 사이 오브젝트가 끼면 검정색으로 변하는 이슈사항
-특수던전(재화던전) 입장시 보스도전 및 스테이지 진척도 UI 출력 및 입장가능 버그
2025-01-08 패치노트
[개선] 플레이어 인포 개선
- 플레이어의 총합 스탯 , 기본 스탯으로 분류하여 확인 할 수 있게 패치하였습니다.
*총합 스탯 : 플레이어의 기본스텟 + 아이템,소울의 패시브 스탯의 총합
*기본 스탯 : 플레이어의 온전한 스탯만 확인이 가능합니다.
[버그] 게임 종료 버튼 수정
- 게임 종료시 , 게임 종료 연출이 나타나며 게임 데이터 세이브를 합니다.
[개선] (beta) <던전입장>을 통해 새로운 던전에 입장이 가능해집니다.
- 미믹과의 금화 한판 승부 : 정해진 시간 안에 미믹과의 전투를 통해 재화를 획득 하실 수 있습니다.
[개선] 레벨디자인 개선
- 모든 몬스터의의 스테이지별 스탯 증가량 상승
- 몬스터의 스테이터스 조정
- 플레이어의 스탯 업그레이드 증가량 너프
[버그] 스테이지에 몬스터가 등장하지 않는 버그 수정
Status | Released |
Platforms | HTML5 |
Authors | mssong94, faces0312, ShinHyeonSoo, zkco |
Genre | Role Playing |
Made with | Unity |
Tags | Idle, Indie, Singleplayer |
Average session | A few seconds |
Languages | Korean |
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